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En este taller se realizarán diferentes actividades lúdicas para trabajar lectoescritura, música y matemáticas entre otros con el beebot. El objetivo principal es reforzar el pensamiento computacional del alumnado, al tiempo que se divierte. Apto para cualquier necesidad específica de apoyo educativo según el DUA 3.0

Responsable: Inmaculada García Martínez; Antonio Rodríguez Fuentes; Carmen Gallardo Montes; Lara Checa Domene; Erika Izquierdo García; Christian Cid; Paula Peregrina Nievas

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